VR可以让您坐在家中享受撞击(虚拟)滑雪斜坡的体验——Radiant则能够确保您将质量符合行业黄金标准的显示器带回家

日期:  
2018年 4月 8日
作者: 
Anne Corning  | 
主题: 

观看冬季奥运会时,我梦想着能够像滑雪运动员Chloe Kim一样在空中旋转,从滑雪跳台上腾空而起,或者像速滑运动员一样在冰面上跳跃——假如我拥有运动员那样的青春活力和体能,那该多好!现在,凭借虚拟现实的魔力,我完全可以享受这些体验,无需冒任何发生骨折的风险。

 

图片提供于MSPoweruser. 2018年冬奥会VR内容由Intel® True VR制作。

虚拟现实 (VR)和增强现实(AR)逐渐出现在了我们的生活中,不过它们不只是用于娱乐目的,VR在各种培训领域的应用已经非常成熟。现在,创新者和研究人员正在广泛的领域开发VR应用,包括防灾准备、工业设计和创伤后应激治疗。

然而,仅当头戴式VR设备和显示器能够提供真正的沉浸式体验,一种尽可能接近现实的体验时,才有可能兑现这些应用承诺。确保VR和AR显示器的质量是一个至关重要同时也充满挑战性的步骤,因为显示器很容易受到细微的缺陷和异常的影响,其中包括:

  • 亮度或色度不均匀
  • 对比度问题
  • Mura缺陷(云斑)
  • 线和像素缺陷
  • 图像残留/重影(或像素切换响应时间)
  • 图像清晰度(调制)
  • 视角差异

由于AR/VR和混合现实(MR)设备使用近眼显示器(NED)来呈现视觉体验,即使是很细微的显示缺陷,也会被放大,从而增加了这些缺陷对用户体验和设备可用性的影响。因此,这些显示器需要使用高分辨率、高精度测量设备来进行评估,以检测出最微小的误差,并实现优质的视觉质量,以确保使虚拟元素与用户所处的现实环境无缝集成。

Radiant的AR/VR镜头与高分辨率成像亮度计或色度计搭配使用,可提供人类视觉的敏锐度,同时复制人眼在NED设备中的位置。通过采集从AR/VR护目镜和头戴式设备中所看到的显示器的精确图像,Radiant的AR/VR镜头解决方案可以从用户感知的角度对NED质量进行最精确地测量。我们是如何做到的呢?

我们的AR/VR镜头采用独特的光学设计,将相机的光圈定位在设备前部,而不是镜头外壳内部。此设计复制了人眼在头戴式AR/VR设备内部的位置,从而使成像系统能够采集内置显示器的完整视场。凭借这一技术优势,Radiant的AR/VR镜头解决方案能够对NED设备进行最全面的检测(完整的120°视场),对人类用户在设备内的相同距离下从显示器所看到的一切进行充分评估。点击了解更多有关我们AR/VR镜头的信息。

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