通过复制人类视觉精准测量AR/VR显示器

网络讲座

近眼显示器--例如增强(AR)、虚拟(VR)和混合(MR)现实设备--其视觉对象和信息,靠近人眼,有时包含用户的整个角度视场。这种接近度不仅放大了显示投影,还增加了非均匀性、线条和像素缺陷、图像清晰度差和图像定位问题等缺陷。为了精确地测试近眼显示器的质量,测量解决方案应该考虑到人眼的位置、限制和特征,尤其是在AR/VR头盔的独特观察环境。

在这个30分钟的网络研讨会上,演讲嘉宾Eric Eisenberg,Radiant 应用工程经理,为AR/VR近眼显示测试提供了解决方案,以复制人类视觉,实现最准确地评估用户体验。主题包括:

  • 近眼显示器测量应用挑战
  • 常见检测方法及存在的问题
  • 复制人类视觉的AR/VR测量技术
  • Radiant AR/VR集成式测量解决方案

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